O que é aventura

aventura | s. f. ventura | s. f. 3ª pess. sing. pres. ind. de aventurar 2ª pess. sing. imp. de aventurar
a·ven·tu·ra
nome feminino

1. Feito extraordinário.

2. Caso inesperado que sobrevém e que merece ser relatado.

3. Acaso.
ven·tu·ra ven·tu·ra
nome feminino

1. Fortuna próspera; sorte.

2. Felicidade.

3. Destino; acaso.

4. Risco; perigo.

à ventura • Sem a reflexão necessária. = AO ACASO, À SORTE
a·ven·tu·rar a·ven·tu·rar – Conjugar
(aventura + -ar )
verbo transitivo e pronominal

1. Pôr ou pôr-se em risco. = ARRISCAR

2. Sujeitar ou sujeitar-se à ventura.verbo transitivo

3. Dizer ou fazer algo sem certeza (ex.: aventurou uma questão; não quis aventurar alvitres).


substantivo feminino Acontecimento imprevisto, surpreendente: romance cheio de aventuras.
Empreendimento ousado, repleto de risco, de perigo: gostar de aventuras.
Sucessão de acontecimentos imprevisíveis, que dependem da sorte, do destino; acaso, sorte, peripécia.
Relação amorosa breve; caso: para ela fui somente uma aventura.
Ato de bravura dos cavaleiros andantes ou dos que pertencem à cavalaria.
Etimologia (origem da palavra aventura). Do francês aventure, pelo latim adventura.ae.


Aventura, do latim “ad venture”, significa literalmente o que vem pela frente. Participar de uma atividade de aventura significa estar preparado para o que vier. A atividade de aventura, portanto não pode ser confundida com atividade radical, pelo simples fato de na Aventura se realizar todo o controle dos riscos existentes, enquanto na atividade radical os riscos não são controláveis. Por exemplo, realizar um rapel em uma cachoeira exige todo o aparato de segurança e o controle do riscos envovidos, já realizar manobras em um skate não possibilita o mesmo controle (é radical).
Algumas definições do termo Aventura nos mostram como sinônimo de atividade radical, como podemos ver em “aventura é uma atividade arriscada, perigosa e a realização de experiências arriscadas. O termo é popularmente usado em referência às atividades físicas que possuem algum potencial de risco, como exploração, paraquedismo, alpinismo e esportes radicais. Um aventureiro é uma pessoa que baseia a sua vida em atos arriscados”.
Experiências aventurescas podem criar uma estimulação psicológica e fisiológica, o que pode ser interpretado como negativo (por exemplo, medo) ou positiva (por exemplo, coragem), como o do estímulo em favor da performance, lei de Yerkes-Dodson. Para algumas pessoas, uma grande aventura é a busca de si mesmo. São normalmente realizadas para fins de lazer ou de excitação, tais como explorar um espaço, corridas de aventura ou turismo de aventura. No entanto, uma aventura pode gerar ganhos de conhecimento, como no caso dos inúmeros pioneiros que exploraram a Terra e, nos últimos tempos, viajou para o espaço e para a Lua. Como um exemplo mais moderno, a aventura proporciona mudanças que podem ensinar.
No contexto de uma narrativa, o gênero aventura é tipicamente aplicado às obras em que o protagonista, ou outros grandes personagens são constantemente colocados em situações perigosas. Filmes como os de aventura, Documentários e Séries são gêneros proeminentes com situações de aventura, embora essa sensação tenha diminuído com o surgimento de jogos de ação modernos.
Aventura é comumente relacionada ao ato de explorar. Algo como um local selvagem, urbano, inóspito ou povoado.


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